第五轮。孙维和王博宇上了篮子,戈壁岸只剩下唐博和一个黑人。到岸以后,孙维和一个黑人互换位置,也就是说孙维登陆,黑人和王博宇再一起摆渡归去。此时戈壁岸有一名黑人和唐博,篮子里是王博宇和一个黑人,雨林岸有两个黑人以及涂化和孙维两人,人数均等。

孙维看着雨林深处,堕入了深思,涂化跟她说话她也跟没闻声似的。过了一会儿,孙维问领头的黑人:“我们是要往东北方向去吗?”

在这个看似无解的四人四鬼过河游戏里,有一个bug,就是涂化。

“直角坐标系。”涂化刹时明白了孙维的意义,蹲在地上用树枝画了个直角坐标系,比划道,“【向北酷热,向东潮湿】这句话实际是在奉告我们,温度和湿度就是分别这个直角坐标系的y轴和x轴。”

“我猜想,函数的图象就是黑人行进的线路。”孙维拿起树枝在坐标系的第二象限里画了一条弧,“起首,我之前察看过黑人在戈壁里的行进线路,他们的确是从西边走过来的,但精确的说,他们是从西北方向过来的。”

黑人咬牙开口:“……是。”

“还记得计算器给我们的提示吗?”孙维解释道,“【颠末荒凉和极地,函数就在雨林。向北酷热,向东潮湿。】荒凉、极地、雨林这三个处所我们都经历过了,‘函数就在雨林’的意义就是……我们要找的函数就在目前我们所处的这片雨林当中。”

孙维点头,对涂化的解释表示附和:“然后就是在这个坐标系里的函数图象了。”

至此,四人四鬼过河游戏顺利结束。

遵循他们的打算,来回八轮便能够完成任务。起首,由涂化和一个黑人同时坐上篮子度过峡谷。涂化率先跨上去扶稳坐好,这篮子固然看起来削薄,但实际承重才气很强,来了一个黑人和他一起坐下,也并没有呈现摇摆不稳的环境。

篮子停在岸边后,涂化让黑人登陆,本身驾驶篮子归去。此时戈壁那一岸有三个黑人三个应战者,雨林那一岸有一名黑人,涂化坐在篮子里摆渡。

到岸以后,涂化又带了一个黑人畴昔,然后本身上了雨林岸,让黑人再次摆渡归去。也就是说等这个黑人到岸以后,这个四人四鬼游戏已经转化成了三人三鬼游戏,戈壁岸有三个黑人三个应战者,雨林岸有一个黑人一个涂化。

接下来的两轮就是三名黑人本身的事情了,他们只需再摆渡两轮,便可全数登陆。

孙维持续道:“对,这就是【向东潮湿】。”

“我们已经走过了三个象限,只要第四象限没有去过,如果没有猜错的话,第四象限应当是被冰雪覆盖的天下。”

黑人掌舵,篮子敏捷滑入浓雾中。

“接着就来到了第一象限。”孙维用树枝在第一象限又画了一条弧,与第二象限那条弧接轨,上扬的幅度非常较着,“我方才问黑人,我们行进的线路是不是东北方向,他给了我确认的答复。也就是说,这个函数的图象在第一象限也是单调递增的。”

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