模板殊效1:王之财宝
不成进级,不成进阶,可觉醒】
【挪动天灾/神话/被动/独一/特典
能量/魔力+1000%
模板卡一张,主动卡5张,被动5张,设备10张,补给10张,能量3张总计24张卡牌,就是每个玩家的卡组了。
可对进入战役状况的目标停止标记,每秒对标记目标施加一次高档精力净化和一次高档威慑。
低阶进犯高阶形成的伤害会减少(高阶―低阶)*50%,也就是说一阶进犯三阶伤害永久为零而高阶进犯低阶,每差异一阶伤害翻倍,差三阶及以上直接秒杀。晋升位格需求完成升格任务,就算是云悠这个氪金大佬也才四阶。体系不会公布升格任务,端赖本身触发……
每秒答复本身魔力上限数值的魔力。
至于体系送的好卡……不氪金就想达到要求几近是不成能的。
云悠回想了一下――换卡只能在登录点,当年就有很多人在舰娘本淹死――没带泅水技术。
消弭关键部位,遭到崇高系伤害晋升三倍。统统暗黑,谩骂系主动卡牌强化。利用崇高系卡牌的能力减弱。
利用要求:三阶(天使)
“实在,瘟疫公司是我家开的。”】
消弭设备卡位限定,但同时只要两件设备能够策动主动结果。最多能够照顾8件饰品。能够通过耗损魔力投掷设备,耗损越大伤害越高。
属性加成:无
不成进级,不成进阶,不成觉醒
浅显的人类,并没有甚么特异之处。不过,仿佛具有庞大的潜力?
荣幸+500%
模板殊效4:讽刺
进阶殊效:天灾/光环
发源也有进级体系,但不是杀怪拿经历值,而是完成体系任务的嘉奖。每天体系都会公布一个进级任务(三十游戏日),完成后能够晋升1个品级。这类任务是完整随机的,对萌新非常不友爱。对于玩家来讲,首要的进级任务都来自自行触发,其触发概率不高,但难度系数都是最合适当前品级的。不过至今玩家都没有研讨出触发规律。
所谓没钱玩你****就是这么一回事。
在“英魂?豪杰王吉尔伽美什”的根本上利用“圣杯”,“此世之恶”停止觉醒操纵的成果,籍此,最古之王以肉身重现于世。
只要口述“杂种”二字,可对视野内目标施加高档强度的讽刺结果,强迫对方进入战役状况。
因而他挥手隐去卡包,然后一脚踹开锈迹斑斑的防盗门,迎向暗淡残暴的季世。
对以玩家为中间周遭1―1000米内每秒开释随机种类巨量初级病毒,同时可对范围内目标停止标记(立即,无冷却最多3000个),被标记的目标只要处于光环范围内免疫力减弱90%,红色以下卡牌附加的肆意类别病毒抗性无效,红色减少一半。光环能力随范围减小而增大。该光环可随时开启,封闭,并且每十秒可调剂一次范围。
每张卡牌都有本身的品格,从低到高是红色(浅显),蓝色(精美),紫色(出色),橙色(史诗)以及红色(神话),粉色(特别)。这张红卡【挪动天灾】是云悠攻略了副本“上帝禁区(恶梦难度)”并且获得当时活动“生化危急”MVP的体系嘉奖,全天下也就一张,结果也是逆天非常。恩,起码在季世图能够横着走了。从舆图,副本中获得的卡大多品格不高,大部分都不能进阶觉醒……总之,好卡在蛋池里。脸好的欧洲人不氪金到也能玩(水晶送的很多),如果是非洲老咸鱼的话……那就呵呵了。