首页 > 亏成首富从游戏开始 > 第124章 继承游戏的缺点!(8/10)
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总分:9.0分
“这么一想,还是挺值的……”
大抵,这就叫祸不但行吧……
“《游戏制作人》是一次非常胜利的交互式叙事体验,并且对传统的游戏叙事体例停止了完整的颠覆。”
裴谦也不想着名,毕竟人红是非多,一旦着名了,很多人盯着,很多事情都会不便利。
“旁白能够当作是每个制作民气里的贪念,或者在他中间指手画脚的人,对于一个内容的产出者,难的不是找到点子、做对挑选,而是要在旁人的唱衰中始终对峙自我,不忘初心,才气获得终究的胜利!”