首页 > 亏成首富从游戏开始 > 第252章 这游戏好像没救了(为再三须重事大佬白银盟加更3/10)

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但是这么干等着也不是个事,得想体例啊。

叶之舟考虑半晌,发起道:“王哥,要不如许吧,我们把微端再细分一下,做个5M摆布的初始微端,让玩家点击以后等一小会儿就能先玩上。”

从点击告白到登录游戏这一步,流失的玩家太多了,根基上是其他页游的六七倍以上!

“如许算下来,如许一个初始微端,比较抱负的环境下也就紧缩到七八十M,底子不成能紧缩到5M。”

起步就不火的页游就更不消说了,绝对是死路一条。

现在要强行把客户端分红两个部分,就只能对游戏停止大改,费时吃力不说,结果也难以预感。

“要做初始微端,需求加载的资本也很多,我们的角色、怪物、王城的场景模型,全都是3D的,这就占了很多的资本。并且,游戏法度也得做到初始的微端里吧?”

难不成裴总也估错了情势?

这个题目的本源在于,大师在研发的时候就没有考虑过微端会给传统页玩耍家带来这么强的劝退结果!

因为遵循页游的形式,残局崩成如许,想翻盘是几近不成能的。

就他们这点充值,别说收回研发本钱了,连公司平常运营开消都很难搞定。

但付费率高没甚么用,因为游戏的氪金天花板实在太低,土豪有钱也没处所花,以是充值总额提不上去。

“我们刚开端的设想是让玩家进入游戏后不久就到王城去转一圈,提早感受王城的繁华气象、进步他们对游戏的第一印象,以是很多首要资本,都放在游戏流程的开首部分了。”

“如许会不会好一些?”

裴总对大师不薄,这时候才更要集思广益,帮裴总分忧。

玩家付费率高是因为这款游戏的付费形式太知己了,只卖体力药水。

叶之舟摇了点头:“话是这么说没错,但游戏不挣钱,口碑再好,也感觉脸上无光。”

王晓宾摇了点头:“设法很好,但是没甚么可操纵性啊。”

别的就是,游戏中玩家的付费率很高,但总的支出却很低。

“遵循这游戏的投入算奖金计算的基数,我们每小我的奖金应当都很多拿。”

这才对嘛!

但是这类热度很快就会减退,支出断崖式下跌,开端滚服形式恰烂钱。

脚本就应当是如许才公道嘛!

因而,就成了现在的死局。

但发明了也没体例处理!

前段时候明云私厨的俄然火爆让裴谦蒙受重创,整小我都有点焦炙,但现在看到《热血战歌能力加强版》的状况,总算是略微放心了一点。

……

对裴总的设想理念一贯推许有加的叶之舟很难接管这个究竟。

但现在这个环境,底子挽救不了啊!

这是叶之舟能想到的独一体例了。

裴谦能看到的数据,叶之舟、王晓宾和林晚他们也都能看到,裴谦能发明的题目,叶之舟和王晓宾天然也都能发明。

以是,不管是前期的游戏流程还是场景设置,都没考虑到这类豆割客户端的能够性。

裴谦感受前所未有的满足。

看完了数据,裴谦往椅子上一靠,感受前所未有的舒畅。

叶之舟没话说了。

但现在,惨痛的究竟狠狠地打脸了,这么大的微端在页游这个圈子里底子就行不通,玩家们不接管!

总不能把370M的微端全都砍掉不要了,再重新做即开即玩的形式吧?那不是白折腾吗?

《热血战歌能力加强版》第一天的数据就这么稀烂,后边翻盘的能够性也几近不存在。

其他的数据都很好,唯独占两个数据出了大题目。

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