从目前的环境来看,收集上关于高难度的争辩还是起到了结果的,前面几天的销量增速较着放缓了。
毕竟海内从未呈现过近似的魂系游戏,玩家们的风俗也都没培养起来,喜好刻苦的玩家基数还是太少了。
“这是并不是一款平淡之作,而是一款代入感登峰造极、超出统统其他游戏的佳构游戏!”
你放甚么罗圈屁呢!
那就是这款游戏的精力内核!
再三浏览,乔梁对劲地点了点头。
赶快点出来。
看模样乔老湿是底子不筹算纠结游戏难度,反而要从内涵动手,并且还直接给这游戏戴了个高帽,说它是一款代入感登峰造极的游戏?
搞个持续剧,夸耀一下本身这段时候刻苦的服从,秀一下本身的技术,趁便也满足一下苦等了这么久的粉丝们。
这货的视频一日不发,裴谦就一日不能安稳。
裴谦本来觉得乔老湿也会纠结于这游戏的难度,把视频做成一个攻略向的视频,更多地存眷游戏的本身的战役体系和细节。
水军们的目标,就是把话题全都集合在难度上,让这款游戏的难度妖魔化,让那些对本身的操纵没甚么自傲的路人知难而退。
“普渡”的存在对这个环境有很大的改良,但对于裴谦来讲,目前的环境还在可接管范围以内。
明天,乔老湿就要正式出山,给那些水军和黑子们当头一棒!
裴谦感觉,乔老湿大抵率会发一个非常详细的攻略视频,详细报告一下各种兵器的好坏、每个boss的打法等等。
过分纠结这一点的话,只会让“游戏很难”这个观点深切民气,更倒霉于拉路人入坑。
游戏场景都惨成如许了,玩家出来就被怪物虐,这如何代入?
但他还不能放松警戒。
代入感登峰造极?
很多玩家嘴上不承认本身是手残,但实际上一听这游戏很受虐,就会用脚投票、不去采办。
因为乔老湿的视频还没发呢!
裴谦感觉,这小说不但没有起到任何引流的感化,反而还劝退了一多量读者,让吃瓜路人思疑起点中文网是不是一家暗箱操纵、专推渣滓书的坑爹网站。
毕竟对于乔老湿来讲,这是他跟其他UP主比拟,最大的上风地点,也是最轻易做出内容的。
乔梁把本身从起点中文网上汇集到的一些内容给摘录下来,再加上玩游戏过程中的一些感悟,插手到案牍中,写好了这期视频的内容。
只要手残玩家,才气真正地体味到这游戏的代价?
近似的视频,对已经采办了游戏但过程卡住的玩家,或者是筹算视频通关的云玩家,帮忙很大。
又革新了一下艾丽岛的网页以后,裴谦筹算稍事歇息,追个剧。
帝都。
视频素材都已经筹办好了,案牍也已经差未几了,接下来就是剪辑、配音,然后公布。
“第一方面,是我通关通关游戏过程中重视到的游戏内细节。”
但是现在,如何俄然就被乔老湿给盯上了??
如何能如许曲解裴总的企图呢?!
以是,裴谦并没有去管这个事情。
想要击败这些黑子和水军,就必须停止降维打击,从更高的维度,去论证这游戏难度如此之高的启事和意义!
对于《转头是岸》的官方小说公布在起点中文网的事情,裴谦是晓得的。
听完这段收场白,裴谦人都傻了。
一旦某款游戏“高难度”的印象越来越深切民气,固然不会影响口碑,但还是会影响销量。
毕竟一周时候畴昔了,该买这游戏的都买了,被骗出去悔怨的根基上也都退款了,乃至有些大神都快冷静地打通关了。