义兵伤亡环境:未知

不过兵士固然不能重生,却能够被俘虏。

卢峰第一次战役战报

只要有会‘修建’技术的领民,修建便能够随便建,但如许制作出来的修建就仅仅是修建罢了,没有任何的服从,想要让浅显修建变胜利能性修建,就需求用到一个名为服从牌的道具,只需求把服从牌挂在修建物内里,便能够让这个修建获得服从牌上对应的服从。

“多谢寨主。”

称呼:将魂珠

“这东西给你了,你用了吧!”

限定:只能对政治属性低于48且策画属性低于41的将领利用

但限定固然更低,这一颗将魂珠却刚好能够用上。

又伤了四个不说,另有两个山贼喽啰阵亡。

战役成果:贼寇(卢峰)‘胜利’,义兵‘撤离’,朝廷‘毁灭’

义兵斩获环境:未知

属性是武力+2,限定是只能对武力属性低于30的将领利用。

两颗将魂珠中,卢峰先看到的是加政治和策画的这一颗,看起来仿佛还不错,但这个不错的前提是别看限定,有了限定以后,这东西的代价就大打扣头了。

在这里华侈了太多时候,也不晓得朝廷阵营的玩家有没有队友在这四周。

每一次战役结束以后都会有一份战报,体系会总结伤亡和斩获环境,同时按照总结环境给兵士和将领分派经历。

以是劝降俘虏的事情他底子就没考虑过,直接全数干掉就完事了。

分歧于将魂珠能给将领加属性,兵魂珠并没有如许的结果。

卢峰立即让蒋敬和王安做好了随时开战的筹办。

卢峰心中暗松一口气,实在他也不想跟对方开战,倒不是没有信心打赢,只是丧失太大,他也伤不起。

固然卢峰也不晓得给王安加上两点武力属性有甚么用,但现在只要他能用得上,就给他用上吧!

思虑再三,卢峰还是放弃了把兵魂珠用在山贼喽啰身上。

兵魂珠分兵种的,卢峰获得的就有两个兵种,一个是轻步兵,另有一个是义兵。

这一颗将魂珠固然属性限定得更低,但总算能用得上。

因为王安的武力属性更低,只要戋戋23点。

进级环境:玩家卢峰进级,目前为2级;兵士未进级;将领未进级

属性点的事情能够放到一边,他最体贴的实在还是伤亡环境。

卢峰一向在盯着王安的属性面板,在他吞下将魂珠的刹时,武力属性就从23变成了25,同时一起产生窜改的另有他的虔诚度,本来虔诚度只要50,现在也变成了58,这也算是一个不测之喜。

见此环境,卢峰只能无法摇了点头,上风这么大的战役,伤亡环境竟然都达到了一半。

没有甚么好踌躇的,卢峰直接把将魂珠给了王安。

接下来是战利品。

把八颗兵魂珠收了起来,他就筹办带人撤了。

还好伤的兵士只需求歇息一两天就能规复,不然可就亏大了。

战役嘉奖:玩家经历11,兵士经历4,将领经历7

己方斩获环境:击杀玩家2人,将领2人,兵士7人

疆场本身并不大,卢峰本身一小我都没花多长时候就收取完了掉落在疆场上的战利品。

卢峰微皱着眉头看着拦在他前面的人,仿佛有些眼熟,再一看,这些人不就是之前逃掉的义兵么!

兵魂珠的利用体例有两个,一个是对领地中的战役范例领民利用,能够让其兵种转化为兵魂珠对应的兵种,别的一个是对对应兵种的服从性修建虎帐利用,能够直接获得一个该兵种的兵士。

看了第一课时,卢峰有些绝望,倒不是看不上政治属性和

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