流光界(光在活动的天下)中……实际天下一秒钟,流光界感受过了一亿秒(光在渐渐的流,流速一秒三米)。
这类空间门要穿越,得要本身元素化才气穿……如果空间门是劈面的气象,那倒能够本色化直接走畴昔。
格兰特把本身扔进空间门时(推开我的恶感化力),把我们争抢四周环境所堆积的能量交到了我手中……两小我都在抢,他罢休,天然就交到我手中。
刹时,我们上亿招之前的畴昔被窜改。
瞬时,我手中的剑棍向右施加一个力……力施加在右边的流光上(我遭到的恶感化力,用来抵消塌缩点的吸力)。
不过这随机的空间门中间,是混乱的光芒。
本来应当让我很有感到的“捐躯”,在我的打动还没出来时,就嗖的一下就没了……估计实际中,让人打动的稀里哗啦的刹时,也大多在当事人感受上都是很懵的(嗖的一下就畴昔了)。
我本体开眼两次就是再加快,一次肯定我没伤害,第二次肯定格兰特没伤害……那是思惟加快主动开启形式:影响到我本身生命会开启,或我肯定要庇护的人(格兰特他们)真能够要死了,也会开启。
但现在这堆能量已经在我手中了,并且我也节制得了(也能停歇下去),那如果要爆掉,多少,我也得重视一下,看看一下四周有没有好人。
我手中的剑棍又从左手交到右手……颠末一系列连锁反应,又安定住了,要产生反应的反物质。
我还在纠结挑选的时候,格兰特的剑、盾,顶在我的剑棍上。
没错,格兰特掉进随机空间门里了。
以上环境,在流光界团体只过了一秒钟……缝变球(流光界三分之一秒),球中塌(流光界三分之一秒),塌成圈(流光界三分之一秒)。
代入感很激烈啊!……实际是没空让人360度全镜头,再放音乐的。
哦,出来是没有伤害的……我的本体在随身空间深处睁眼看了一下,得出成果。
出来是必定不能出来的,谁晓得兼顾出来以后会产生甚么奇特的事情。
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相称于实际中的一亿分之一秒。
我(兼顾)站在半空(流光界)中,身前10.73米是垂直的随机空间门……门框是个圈,门中心是混乱的光芒。
碰飞的流光,颠末一系列连锁反应,安定住了我周身大大小小悬浮的“黑球颗粒”……“黑球颗粒”是之前被我和格兰特轰出来的反物质(我们堆积能量的一种表示情势)。
但不晓得(也没推算出)空间门精确穿越体例的格兰特,是真以为掉进了圈内里会死啊!
我本体肯定没伤害是一回事,但仅以表象来看,阿谁“缝变球”和“塌缩点”,是有伤害的……直觉感到,是有生命伤害的。
既然出来没伤害,那就看我的兼顾在不晓得出来没伤害的环境下,会如何表示了。
不可,恶感化力不敷大,抵消不住塌缩点的吸力。
塌缩构成的引力,把我向右拉,把格兰特向左拉……我和格兰特面劈面,我的右边格兰特的左边。
这就有点不妙了……我本体在随身空间深处又瞄了一眼。
一个力通报到我这个团体……这个力加上之前的恶感化力,大于塌缩点的吸力。
嗯~,然后我是要暴lu出更多的气力,不进随机空间门,还是假装这已经是最大的才气,不谨慎被吸出来?
以是我(兼顾)现在站在随机空间门前,感受有点懵……事情嗖的一下畴昔了。
力够了,我开端阔别塌缩点。