二十几只僵尸,不过就是几分钟的时候,全都倒在了冰冷的洞窟中,变成了周一飞的经历,而这一次殛毙终因而有了一份收成,5枚金币外加一瓶轻微法力答复药剂,这爆率也让周一飞有磨难言,之前玩游戏的时候,二十几只僵尸灭亡,不说其他,起码设备会要掉落个两三件吧,而现在可好,就掉了这么点玩意儿,要不要这么坑?
防备:20
险恶洞窟,不愧是一个洞窟,内里阴暗但是不潮湿。
15点经历进账,周一飞毫无感受,空空的经历槽让他恨不得掐吧死体系这坑货,他只能更加尽力的找怪物赚取经历了。
实在方才的战役,周一飞也耗损了少量的法力,当把法力通报到手中死灵法杖上时,兵器的伤害直接翻了一倍,一样的他的法力也耗损了1点,而方才三分多钟的战役,让他的法力耗损4点,这就使得他看出来了,1点的法力耗损只能使兵器伤害翻倍1分钟的时候,这法力比之天赋内力来,耐久性低了一个层次。
一边行走,一边在心中默念咒语,几秒以后,周一飞手中死灵法杖一挥,一只灰色的骷髅从地上一咕噜的爬了出来,然后把本身的一根肋骨抽出抓在骨手当中,那根肋骨矫捷变长,一眨眼间就变成了一把白骨砍刀。
跟着周一飞的进步,洞窟开端变得狭小,不过最窄的处所也有两米多宽,并且洞窟通道内里每过二十米都会在墙壁上呈现一支邪术火把停止照明,固然照明的间隔不过五米,但也聊胜于无吧,毕竟职业者都是具有夜视才气的,不过只能看清十米以内的东西,超越十米就是一片暗中了,至于如何增加夜视才气,这个也很简朴,穿戴上增加照明的设备就行了,那些设备照明度+1,就申明增加一米的视距,同时如果设备的品级达到了亮金,那么就会主动增加2点的照明度,暗金增加3点,绿色增加5点。
骷髅的属性非常的低,进犯才1-2,周一飞本身都有2-4,防备非常不错有20点,周一飞的裸妆防备属性只要5,至于生命,21点太低了,连周一飞的一半都达不到。
生命:21/21