首页 > 综主fate之混沌魔法 > 背景介绍:圣杯战争
――――――――――――――――――――――
3:呼唤典礼
大圣杯从冬木市的地脉中汲取出魔力。如果狠恶地篡夺庞大分量的魔力,将会导致地脉的干枯。是以,必须破钞时候渐渐进步。堆积1次圣杯战役所需求的魔力,约莫要60年的时候。
5:为Master刻上令咒
6:呼唤Servant
10:通往“本源”的路
选定是有法则和优先度而不是远坂时臣所说的随便选
7:Master与Servant左券
圣杯战役的过程:
呼唤胜利后,英魂就以Servant的情势现界。此时,会被分派到7个职阶的某个。原则上1个职阶1名Servant。被分派到哪个职阶,则按照作为原型的英魂的特性来决定。
1:从地脉接收魔力
没有要让它实现的欲望的人非论把戏师好坏、优先度会很低例:卫宫士郎.远坂凛
内心中有激烈要让它实现的欲望(包含潜认识)的人会有非常高的优先度例:卫宫切嗣.言峰绮礼
2:选定Master
圣杯战役为TYPE-MOON出品的《Fate/stay night》和《Fate/Zero》等Fate系列作品中呈现的观点。环绕着能实现持有者心愿的“圣杯”的争夺战,就是广义上的圣杯战役。
Master之座先到先得,在七名Servant被呼唤的那一刻起,残剩的候补者将落空插手资格。并且,呼唤胜利者将被授予对应于该Servant的令咒。这令咒的力量来源,一样是大圣杯。
呼唤Servant需求庞大的把戏典礼。作为原型的英魂和呼唤者在精力、精神上的相性自不言说,但最首要的是和英魂具有深切渊缘的触媒。呼唤Servant是人力所不能及的典礼,但大圣杯的帮助让其化为能够。
但是获得这一权力的,只能是一组Master与Servant。是以立下不成文的盟约,由七位把戏师,带领着各自呼唤的英魂,停止一次为了圣杯的统统权而发作的战役,终究活下来的胜利者将获得圣杯的统统权――这就是冬木市的圣杯战役。但是,它本色上是爱因兹贝伦家属、远坂家属、玛奇里家属(间桐家属)三家所筹划的,为了达到“本源”而构造的庞大典礼体系。
9:回收Servant的灵魂
在储藏了足以呼唤七名Servant的魔力后,大圣杯会选出合适成为Master的把戏师,授予“前兆”之痕。候补者们必须敏捷开端为呼唤Servant的典礼而筹办。
被打倒或者落空Master后没法保持存在的Servant的灵魂,会被小圣杯回收、被截留直到战役闭幕之时。汇集到的Servant的灵魂,将在大圣杯所履行的典礼的终究阶段中完成首要任务。
“本源”,那是统统把戏师的目标地,被以为是存在于天下外侧的“万物之开端与闭幕、记录这世上的统统、作成这世上的统统的神之座”。冬木市的圣杯战役中,将死去的六名Servant的灵魂注入小圣杯,操纵他们回归位于天下外侧的“英魂之座”的力量将天下穿孔,并以大圣杯中堆集的庞大魔力来牢固这个孔,从而制造出前归天界以外的门。
8:战役的开端
这就是圣杯战役的真正目标,从体系层面来看,被圣杯能够实现欲望这类鱼饵钓过来的Master们,只不过是Servant所需的凭依,在Servant呼唤阶段畴昔后他们就没有效了。