首页 > [综]平安京恋爱物语 > 第7章 什么是高手
是不是必须得每天睡觉?
端赖玩家去攻略啊!
有些角色的小我线里还会有关头事件需求通过另一个角色触发,或者必须同时把两人攻略进度都打到这里,然后二选一,或者都要了、全踹了。像这类设想,如果玩家不敷心狠手黑经历老道,来一次坑一次,就看着事件卡那儿,上天上天也找不出到底如何触发事件。
中期积累到必然程度的好感度和事件了,有些可攻略角色就会开端主动靠近玩家,但是这时候是不是便能够全都顺势接管了?
因为时候不敷。
甚么时候应当做甚么事,哪些角色的攻略要抓紧,那么角色能够临时放一下冷却一下,如何保持大部分攻略角色的攻略进度同步,这就是游戏的节拍。
这么长久的时候,靠每天普通打号召来积累好感度,不管如何也不成能达到结局要求,连角色小我线都进不去,假定还要把时候耗损在无谓的事情上――比如一天睡十二小时之类的――要如何才气让攻略角色经心全意爱上本身?
还真不是。
如果初期该做的事情不做,到了中期想要昂扬尽力狂刷好感,那也要看看时候和事件够不敷了。当然,妙手是能到了游戏前期狂刷起角色好感,通过麋集的事件攻略硬推结局,但这类手腕更磨练玩家的素养,浅显品级的玩家还是做浅显的事情比较好。
要不是呕心沥血地去攻略去寻求,等着攻略角色爱上本身吗?
数传闻饱腹值不敷,那就要吃点东西填饱肚子,数传闻体力降落,那就要歇息规复。
爱情游戏玩家千千万,那么,到底谁能脱颖而出,谁能成为妙手,谁能成为大师?
固然没有一条规定说角色攻略完成必须好感度全满,但是再如何也要□□十的好感度。
要能言善道,灵敏聪明,察言观色,保全大局,能真正从更高的角度去了解游戏。