并且,杀死这个老衲人是能够获得浅显禅杖和念珠的,可汇集兵器+前期强力耗损道具的嘉奖,对于大部分玩家来讲都是没法回绝的。
第二种,甘心放弃“普渡”这把兵器,用本身的气力去打其他的真结局。
但裴总做出这些窜改以后,统统都变得分歧了。
现在,这把兵器的设置,就很不公道嘛!
可想而知,玩家应当会有两种反应。
想到这一点,李雅达的确要拍案叫绝。
这类做法,让玩家们对分歧结局的了解更加深切,也获得了更强的代入感和沉浸感!
固然很多的说法并不同一,李雅达也很难肯定裴总采取的是哪一种说法,但还是能够大抵看出这个数字的含义。
如果说这把兵器是裴总对一些玩家仁慈的表示,又为甚么要藏在这类绝大多数玩家都不成能找到的处所?
“为甚么是死六次,第七次这个老衲人才变成可交换互动的NPC?”
本来用来充数的禅杖多出来一个强化版,加了个发光的殊效,别的还给这把兵器做了个特别的获得体例。
在她印象中,裴总仿佛很少亲身对游戏内容做出点窜。
即便不谨慎翻车,总不能连着翻车六次吧?
而它的位置,又在城镇的四周,凡是能打到这里的玩家,多数都已经吃了很多苦头、杀了很多的怪物,没来由打不过。
裴总略微窜改了一点游戏内容?
但同时,这把兵器也有很大的范围性,用它来打除六道循环结局以外的游戏内容,跟其他兵器比拟并不会有较着上风,并且到了二周目这兵器根基就没用了。
想如何改,普通都是直接跟吕敞亮说两句,然后由吕敞亮完成详细的窜改。
李雅达堕入深思。
第一种,拿到“普渡”以后乐不思蜀,只晓得依靠这把兵器的高伤害去停止一些强度没那么高的战役,开高兴心肠打通六道循环结局。
更何况,裴总作为设想师,也不需求非得通关这款游戏啊。
“七”和“九”在梵学中都是比较首要的数字,比方“九品莲台”的说法,申明“九”意味着大美满。
“以是,拿到的这把兵器,也只能用于打通六道循环的结局?”
别的,传闻佛祖出世时,刚落地就会行走,行走七步。前六步代表六道,而第七步代表悟道,以是“七”也用于表达超脱之意。
呃,没事理。
而六道循环的结局,游戏体验跟其他结局比起来,也并没有甚么太大的辨别。
如果裴总感觉这游戏太难了,干吗不直接调低难度呢?
总之,“普渡”这把兵器埋得太深了,恐怕99.99%的玩家都不成能会触发!
而“七”的含义则更多,它一样代表着美满,但也有说法,以为“七”代表着小美满。
李雅达综合之前的猜测,以为这应当是最公道的推断。
“严格来讲应当是死了六次。”
遵循包旭前辈的说法,凡不公道之处,必有深意。
附属性上来看,这是一把前期强得有些过分的兵器,伤害较着超模了。
挑选了“普渡”的玩家,就代表着挑选了一种回避的心态,不敢去面对更艰巨的应战,而只是为了明哲保身。
“死七次,能代表美满么?应当不是这个意义。”
是因为裴总本身打不畴昔,以是给本身安插了个后门?
但浅显进犯的横挥速率还是没变,进犯前摇和后摇都很长,不太轻易把握。
窜改的内容并未几,但首要的窜改还是集合于一把兵器。
“那么……应当是死的前六次代表六道循环,而第七次代表悟道?”